《魔兽世界》8.3版本,作为取消战火和泰坦造物的第一个版本,让之前的一味追求装等变成现在需合理的配比腐化值,而恩佐斯装备的腐蚀特效所带来的收益,已经远超提高装等的效果。腐蚀值搭配装等的方式创造了新的玩法,但也伴随着更大的不平衡,现在凭借三十个坦克天赋拿下英雄恩佐斯就可见一斑,也是腐蚀机制会在9.0被取消的关键所在。
那么,我们现在来看看30个坦克是如何做到不需要DPS和治疗天赋就顺利拿下恩佐斯。
30个坦克的阵容里面,DKT就占了17个,剩下的就是6个防战和4个DHT,圣骑士、小德武僧各占一个。从DKT的占比可以看出,全团的DPS来源就是集中在DKT上面,因为作为全团都是坦克的天赋,拥有足够的硬度并不代表就能顺利通关,还需要兼顾到DPS,毕竟不是够硬就能把BOSS看倒在地,能给BOSS造成足够的伤害量才是通关要素。
腐蚀特效“暮光毁灭”让坦克拥有高额的DPS,血量越厚给BOSS所造成的伤害越大
真正能以坦克拿下恩佐斯的关键就是暮光毁灭腐蚀特效,暮光毁灭俗称“暮光炮”,会随机触发一道暮光毁灭射线,给前方的所有敌人造成生命值百分比的伤害,腐蚀等级提升会有不同的百分比伤害。
腐蚀值25:每道射线造成自身生命值6%的伤害
腐蚀值50:每道射线造成自身生命值12%的伤害
腐蚀值75:每道射线造成自身生命值18%的伤害
暮光毁灭的特点是会随着角色生命值的提升而大幅提高DPS,而坦克的生命值优势就意味着是暮光毁灭的绝佳搭配,可以说8.3版本的暮光毁灭已经成为坦克必备的腐蚀特效之一。而让这由30个坦克组成的团队敢于挑战英雄难度的恩佐斯,利用的就是暮光毁灭所触发的特效伤害,属于8.3版本的创造性玩法。
在带有暮光毁灭的情况下,只要一股脑地增加生命值就可以应付恩佐斯了。在常规的坦克耐力装备下,还需要最大限度地增加生命值,这样可以获得两个收益:提高在没治疗辅助下的生存能力和提高暮光毁灭的伤害上限,有了这两个条件,那么坦克就无惧于恩佐斯的低语。
而要获得额外的生命值,就得从艾泽里特精华和种族天赋上面寻找突破
艾泽里特精华“勇卫之力”的副能力除了可以获得小量的治疗效果外,还能对整个队伍里面的坦克专精的最大生命值提高3%,此效果可以叠加。在30个坦克都点出了“勇卫之力”的情况下,结合基础耐力装,全体成员的生命值均超过三百万之巨。估计魔兽开发团队都想不到会出现一个团里面存在着三十个坦克专精的情况,限制勇卫之力的覆盖人数或者距离是不是要提上日程?
作为团队主力的DKT,“吸血鬼之血”激活后还可以让最大生命值再提高30%,搭配艾泽里特精华“完美愿景”的副能力,获得额外的减CD,可以保持吸血鬼之血的高频率活跃,这样可以让DKT的生命值接近五百万。
拥有着足够高的生命值,剩下的就是看“暮光毁灭”的表演了,在每个成员给BOSS造成的技能伤害占比上看,暮光毁灭基本占到了80%左右。这意味着只要在战斗当中存活下去就行,而作为坦克专精,生存根本不是问题,保持存活等待暮光毁灭的触发,这就是坦克在面对恩佐斯的战术,也是全团坦克通关恩佐斯的关键点。
全团坦克挑战恩佐斯成功,“暮光毁灭”或许会迎来重削
8.3版本的腐蚀特效给了玩家更多的玩法创新,但更大的问题摆在眼前,就是会激发更多的极致玩法,伴随而来的就是职业失衡。作为强调团队之中需要不同天赋功能互相配合的魔兽世界,让某个职业专精拥有其他专精的能力,会让其他职业“失业”。比如现在暮光毁灭的特效加持下,坦克只需无脑堆生命值,腐蚀特效所带来的伤害就会让DPS职业陷入“就业”危机。
仅凭单一的职业就承担起所有的工作,不需要治疗不需要DPS,坦克只看生命值就可以直接进本。那就会重现当初大秘境只要防战,DPS只要盗贼的局面,职业平衡会在腐蚀特效的加持下越来越分化,这其实并不是由职业特性引起的失衡,而是腐蚀特效的介入下才出现的情况,造成的后果也会比战火和泰坦造物更严重。
所以,在该团队以30个坦克就顺利通关英雄难度的恩佐斯后,会引来更多的玩家转玩坦克,堆积生命值后利用暮光毁灭来制造伤害,其他职业的特性优势就不会有所体现。削弱暮光毁灭效果的改动不会很远,就像8.3测试服的时候,暮光毁灭其实已经受到削弱,但正式上线之后,表现依然出人意料。
继30个坦克挑战英雄难度恩佐斯,20个坦克的挑战也已发起
俗话说“一招鲜吃遍天”,随着30个坦克就成功推掉恩佐斯之后,立马又开始了一个新的挑战,那就是减去10个成员,以20个坦克的队伍再次去挑战恩佐斯。这对于硬核团队来说,经历过30人的成功,再次减去三分一的人数,可想而知当前的成果其实已经远超预想,意味着已经有足够的把握凭借20个坦克就能通关英雄恩佐斯,只是目前还没有挑战史诗难度恩佐斯的计划。
虽说当前已经是8.3版本的中后期,恩佐斯跨服都已经开启,但距离9.0上线还有较长的时间,保持适当的挑战性可以维持玩家的游戏活跃时间。8.3的橙披和腐蚀其实一上线就不大被玩家所接受,好在魔兽团队已经明确会在9.0的时候彻底取消战火泰坦和腐蚀机制,8.3作为新资料片的过渡版本,目前看起来只有坐骑激发了玩家的上线欲望。
总之,30个坦克通关英雄难度的恩佐斯作为一项极限挑战,也算是让普通玩家看到了魔兽魅力。即使是版本后期的英雄难度团本,可是凭坦克就顺利通关还是有意外之处,只能说暮光毁灭真的强到让坦克成为了DPS,而且还有着比DPS硬的优势,就看会不会有全团坦克去尝试史诗级恩佐斯的挑战了,史诗级的恩佐斯还是很有看点的。
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