英雄联盟一共有11个召唤师技能,分别是幽灵疾步、治疗术、屏障、虚弱、标记、清晰术、传送、闪现、净化、引燃、惩戒。这其中标记和清晰术两个召唤师技能可以说专门是为大乱斗而设置的,标记发射出一个雪球可以提供对方真实视野再次施放可以瞬间移动到目标身边,清晰术优先回复自身50%的蓝量以及周边队友25%的蓝量。
标记的瞬移突进机制大于闪现,防止开团型英雄主动进场大招二段留人逼闪现,禁止玩家在排位和匹配中使用可以理解,而清晰术明显在排位中是一个比较鸡肋的召唤师技能,只具有团战功能性,对比点燃、虚弱等召唤师技能对线很难打出优势。英雄联盟版本不断更新节奏化运营,很少有极度缺蓝的英雄,99%的玩家几乎都不会选择带清晰术的前提下,在排位和匹配的游戏界面内,设计师居然还设置不能主动选择清晰术这个召唤师技能!
很多玩家因为排位匹配默认不能直接选择清晰术这个设定,还都以为清晰术只能在极地大乱斗中使用。不能选择也就算了,但偏偏选择了启迪系启封的秘籍这一符文天赋之后,玩家们可以在4分钟后可以主动选择一个新的召唤师技能,清晰术就首当其冲,游戏中在选择天赋栏中还会出现清晰术这个召唤师技能,这个设定也太不合乎情理了吧!在我看来,设计师直接移除清晰术这个召唤师技能更为合理。
不可否认清晰术在大乱斗中仍然“发光发热”,不带清晰术的队友可能会被队友喷,在大乱斗自身的恶劣情况下,回复减半泉水失效,清晰术可以回蓝无疑是一个很厉害的召唤师技能,能成为玩家们眼中的香饽饽也是必然结果,所以大乱斗中清晰术是可以主动选择的,这个设定没有问题。回到本文所指的问题本身,到底是设计师的偷懒还是考虑其他因素导致清晰术成为了启迪下的隐藏召唤师技能?设计师没有给出答案,这让很多玩家感到迷茫。
这让我想起了以前的召唤师技能洞察,洞察可以开辟全地图某处的真实视野,冷却时间极短,所以在洞察刚出来的时候,也成为了很多高端局辅助的上分召唤师技能。会玩的辅助做好眼石之后,配合洞察几乎可以做到“全图透视”的效果,这就导致影响游戏平衡,最终设计师不得不将其移除,之后用饰品内的“远见改造”替代了洞察。
大神认为清晰术本身是一个非常优秀的召唤师技能,但是版本更新至今,大部分英雄都很少有缺蓝这样的情况存在,这就导致清晰术目前的尴尬境地。设计师可以根据大乱斗的游戏环境专门设计一类可以削蓝和让队友蓝耗增多的英雄亦或者是技能,这样清晰术的存在就是有效克制这类英雄、技能 ,从此之后也不用担心清晰术遭人诟病的问题。你觉得清晰术该不该移除呢?
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