无论英雄改版与否,二技能历来都是虞姬的核心所在,这点毋庸置疑。
单从技能描述来看,二技能的精髓之处无非两点。
1.开启瞬间免疫控制效果;
2.开启期间闪避所有物理攻击。
开启瞬间自带的净化效果,这点众所周知,也并无可深究之处,无非是把握技能的释放时机,考验玩家的预判操作意识。
颇具争议之处在于第二点“闪避物理攻击”。
这里着重强调“闪避”二字
“闪避”物理伤害并非单纯意义上的“抵消”物理伤害。
二者的区别在于对附加型伤害的判定。
例如老夫子的被动,普攻附带一定数值的真实伤害。
若是“抵消”物理伤害,即免疫老夫子的普攻伤害,但普攻附带的真实伤害依然生效。
而“闪避”物理伤害则不同,可简单理解为物理伤害无法命中或无法生效,既无法命中生效,老夫子普攻附带的真实伤害自然也无法触发。
所以,从这个角度理解,虞姬二技能具备免疫真伤之效。
但也仅限于以物理攻击为载体的真伤。
具体可分三种情况来说。
01
可闪避附带型真伤
例如马可波罗、老夫子的被动,普攻和技能命中的情况下额外附带真实伤害。
这类英雄的真实伤害以普攻或技能的物理攻击为载体,当物理攻击被虞姬二技能闪避之后,真伤自然也无法触发。
02
无法闪避纯粹型真伤
例如吕布被动提供的真伤效果。
武器附魔后普攻或技能由物理攻击转换为真实伤害,相较老夫子、马可的附带型真伤,吕布的真实伤害并非以物理攻击为载体,而是纯粹意义上的真伤,虞姬二技能自然无法闪避。
另外,吕布武器尚未处于附魔状态时,一技能命中开二的虞姬,由于未附魔的一技能属于物理攻击,所以其伤害会被抵消,但武器依然会进入附魔状态,并不会被免疫。
所以吕布算是虞姬绝对意义上的克星。
结合附带型真伤与纯粹型真伤,捎带一提的英雄还有典韦。
典韦大招的真实伤害分两个阶段。
第一阶段跳斩,可直接对目标造成纯粹性真实伤害,无视虞姬二技能;
第二阶段强化攻击,对目标造成的所有伤害附带真伤效果,由于是以物理攻击为载体,所以会被虞姬二技能抵消。
03
无法闪避附加型真伤
附加真伤并非附带型真伤,例如夏侯二技能开启时普攻附加的真实伤害。
相当于一发普攻的伤害分为两部分,即物理攻击+真实伤害。物理攻击会被虞姬二技能抵消,但真实伤害却正常触发。
结合以上几点,其实判断虞姬二技能可以抵消的伤害类型并不复杂。
以物理攻击为评判标准,所有物理攻击以及以物理攻击为载体的伤害类型都可抵消。除此之外,皆不在二技能闪避范围之内。
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